网络游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带动人气过来玩游戏。但是游戏是否能持续运行的基本条件就是服务器的稳定,延时的稳定对线上游戏来说非常重要,甚至决定了游戏的命运。腾讯安全发布一份报告,该报告展示,游戏行业仍然是ddos攻击的主要目标。数据显示,今年上半年,该行业遭受ddos攻击,游戏行业占比42%、手机游戏占比45%。报告还指出,在今年上半年,ddos攻击呈现出次数多、强度高、手段新、来源广等特点,就攻击强度而言,tb攻击较为常见。